昆仑派 - 放置江湖WIKI
门派
头衔
排名要求
性别要求
声望要求
威望要求
武学要求
昆仑派
雪域剑客
无
无
16000
0
七弦五音剑≥500;踏雪无痕≥500;天常剑法≥500;奔雷闪剑≥500
昆仑派
昆仑雪莲
无
女
24000
100
七弦五音剑≥500;踏雪无痕≥500;漫天花雨≥500
昆仑派
绝地剑魔
7
无
60000
0
七弦五音剑≥800;踏雪无痕≥800;天常剑法≥800;奔雷闪剑≥800
昆仑派
昆仑三圣
1
无
64000
500
七弦五音剑≥800;踏雪无痕≥800;玄天无极功≥800;琴棋书画≥500
门派定位简述
输出:武学数量一般,数量质量上没有明显偏向,有剑法,暗器,拳脚三种输出手段。
内功:数量较少,有两个内功。
轻功:数量较少,有两个轻功。
招架:基本输出位武学都能作为招架位使用。
综上:从武学数量和系数上昆仑看不出明显的偏向,而且都是同位置中的顶级,喜欢昆仑派的可以优先考虑。
师门地图
武学详解(武学等级为技能残页的等级)
震天拳:与穿云腿可组合为互备拳脚,低转前期过渡可以拿来过图用,作为昆仑掌前置武学,解锁昆仑掌即可,入门级武学。
穿云腿:与震天拳可组合为互备拳脚,低转前期过渡可以拿来过图用,作为昆仑掌前置武学,解锁昆仑掌即可,入门级武学。
昆仑掌:昆仑拳脚绝学,主手平砍一流,并拥有一个不绑内主动,高级武学。
奔雷闪剑:低转前期过渡可拿来过图用,中级武学。
天常剑法:低转前期过渡可以拿来过图用,作为七弦五音剑前置,解锁七弦五音剑即可,高级武学。
七弦五音剑:昆仑剑法绝学,优秀的平砍搭配上主动的遗忘可打出一段不错的爆发,顶级绝学。
漫天花雨:低转前期过渡可以拿来过图用,中级武学。
踏雪无痕:转化极高且无前置,主动有4.2倍高额加闪以及媲美凌波的闪回,但是由于绑定内功,所以踏雪的效果大打折扣,高级武学。
苍雪孤鹰势:昆仑声望轻功,主动拥有2.3s的迷晕,截脉和回血,主动效果十分强力,顶级绝学。
玄天无极功:昆仑唯一非绝学内功,第一主动拥有高额降防,第二主动是一段延迟伤害,搭配上七弦五音剑的遗忘可打出一段极高的爆发,中级-顶级武学。
主动技能详解(表格为先9重后10重)
震天拳:效果如下,伤害技能,自动解锁,可以过渡使用。
穿云腿:效果如下,控制技能,自动解锁,可以过渡使用。
昆仑掌:效果如下,自动解锁,效果十分强力,技能提升重数优先级在门派内是非常高的。。
奔雷闪剑:效果如下,自动解锁,可以过渡使用。
天常剑法:效果如下,自动解锁,可以过渡使用。
七弦五音剑:效果如下,配合门内效果不错,技能重数提升优先级在门派内最高。
漫天花雨:效果如下,自动解锁,可以过渡使用。
踏雪无痕:效果如下,续航技能,效果不错,技能重数提升优先级较高。
苍雪孤鹰势:效果如下,技能效果十分强大,技能重数提升优先级在门派内最高
玄天无极功:效果如下,搭配七弦五音剑效果不错,技能重数提升优先级较高
武学
主动
使用要求
描述
效果系数
冷却时间
PVP冷却时间
内力消耗
领悟方式
所需残页
奔雷闪剑
天地同仁
臂力大于等于40装备技能玄天无极功准备在兵器位置
对目标造成外功伤害
[外功伤害(臂力直接)12]系数1.63,持续时间0[其他类]
17
17
1350
自动
59(中级)
苍雪孤鹰势
雪落昆仑
身法大于等于50准备在轻功位置
击晕目标,如果目标身上有增益效果,则清除其身上所有增益效果,如果目标身上有减益效果,则回复气血
[迷晕]系数0,持续时间2.2[控制类][目标有增益效果时追加截脉效果]系数0,持续时间0[减益类][目标有减益时回复气血]系数0.7,持续时间0[增益类]
26
26
2025
残页
110(顶级)
穿云腿
拳腿双绝(腿)
臂力大于等于30装备技能玄天无极功准备在拳脚位置
瘫痪目标,使其一段时间无法行动
[致残]系数0,持续时间2.367[控制类]
26
26
1008
自动
53(初级)
昆仑掌
瑶池星动
根骨大于等于40装备技能昆仑掌准备在拳脚位置
对目标造成混元内功伤害,并缩短自己当前使用武学已释放的主动技能冷却时长
[混元内功伤害(根骨直接)13]系数1.03,持续时间0[其他类][延宕(加快自己主动技能的冷却时间)1]系数2.6,持续时间0[其他类]
26
26
1683
自动
110(高级)
漫天花雨
漫天花雨
臂力;根骨大于等于;大于等于40;40装备技能玄天无极功准备在兵器位置
对目标造成外功伤害并使目标中毒,对其持续造成毒性内功伤害
[外功伤害(臂力直接)12]系数1.156,持续时间0[其他类][毒性内功伤害(根骨持续)]系数0.18,持续时间8[毒类]
17
17
1350
自动
59(中级)
七弦五音剑
七弦无形音
根骨大于等于65装备技能玄天无极功准备在兵器位置
对目标造成混元内功伤害且有几率令目标陷入遗忘效果持续一段时间。
[遗忘]系数0.63,持续时间3[控制类][混元内功伤害(根骨直接)14]系数1.22,持续时间0[其他类]
26
26
2025
残页
98(顶级)
踏雪无痕
漫天飞雪
身法大于等于50 装备技能玄天无极功准备在轻功位置
一段时间内提升自身躲闪机率,接下来一段时间内如果成功闪避对手攻击,则回复少量气血
[闪避提升]系数4.2,持续时间9.5[增益类] [成功闪避则回复气血]系数0.38,持续时间9.5[增益类]
26
26
1683
残页
66(高级)
天常剑法
雪域围城
臂力;根骨大于等于;大于等于45;45 装备技能踏雪无痕 准备在兵器位置
对目标造成外功伤害,若自身有躲闪机率提升效果,则造成额外混元性内功伤害
[外功伤害(臂力直接)13]系数1.40,持续时间0[其他类] [自身有闪避提升时对目标造成混元伤害(根骨)13]系数0.935,持续时间0[其他类]
17
17
1683
残页
63(高级)
天常剑法
琴剑双绝
臂力;根骨大于等于;大于等于45;45 装备技能玄天无极功 准备在兵器位置
对目标造成外功伤害及混元性内功伤害
[外功伤害(臂力直接)13]系数0.95,持续时间0[其他类] [混元内功伤害(根骨直接)13]系数0.95,持续时间0[其他类]
17
17
1683
残页
63(高级)
玄天无极功
黄庭慧剑
根骨大于等于45 装备技能玄天无极功 准备在内功位置
令目标防御降低
[防御降低]系数0.51,持续时间4.8[减益类]
17
17
1350
自动
73(中级)
玄天无极功
天地熔炉
骨大于等于45 装备技能玄天无极功 准备在内功位置
对目标施放无极玄功造成混元内功伤害,并使目标在一段时间后受到一次高额伤害。
[混元内功伤害(根骨直接)12]系数1.33,持续时间0[其他类] [高额混元内功伤害(延时)14]系数2.65,持续时间0,[延时]:3[其他类]
26
26
2025
自动
73(顶级)
震天拳
拳腿双绝
根骨大于等于30 装备技能玄天无极功 准备在拳脚位置
对目标造成混元内功伤害
[混元内功伤害(根骨直接)11]系数1.39,持续时间0[其他类]
17
17
1008
自动
59(初级)
武学
主动
使用要求
描述
效果系数
冷却时间
PVP冷却时间
内力消耗
领悟方式
所需残页
奔雷闪剑
天地同仁
臂力大于等于40装备技能玄天无极功准备在兵器位置
对目标造成外功伤害
[外功伤害(臂力直接)12]系数1.67,持续时间0[其他类]
16
16
1500
自动
80(中级)
苍雪孤鹰势
雪落昆仑
身法大于等于50准备在轻功位置
击晕目标,如果目标身上有增益效果,则清除其身上所有增益效果,如果目标身上有减益效果,则回复气血
[迷晕]系数0,持续时间2.2[控制类][目标有增益效果时追加截脉效果]系数0,持续时间0[减益类][目标有减益时回复气血]系数0.72,持续时间0[增益类]
25
25
2250
残页
150(顶级)
穿云腿
拳腿双绝(腿)
臂力大于等于30装备技能玄天无极功准备在拳脚位置
瘫痪目标,使其一段时间无法行动
[致残]系数0,持续时间2.447[控制类]
25
25
1120
自动
73(初级)
昆仑掌
瑶池星动
根骨大于等于40装备技能昆仑掌准备在拳脚位置
对目标造成混元内功伤害,并缩短自己当前使用武学已释放的主动技能冷却时长
[混元内功伤害(根骨直接)13]系数1.06,持续时间0[其他类][延宕(加快自己主动技能的冷却时间)1]系数2.6,持续时间0[其他类]
25
25
1870
自动
150(高级)
漫天花雨
漫天花雨
臂力;根骨大于等于;大于等于40;40装备技能玄天无极功准备在兵器位置
对目标造成外功伤害并使目标中毒,对其持续造成毒性内功伤害
[外功伤害(臂力直接)12]系数1.186,持续时间0[其他类][毒性内功伤害(根骨持续)]系数0.18,持续时间8[毒类]
16
16
1500
自动
80(中级)
七弦五音剑
七弦无形音
根骨大于等于65装备技能玄天无极功准备在兵器位置
对目标造成混元内功伤害且有几率令目标陷入遗忘效果持续一段时间。
[遗忘]系数0.64,持续时间3[控制类][混元内功伤害(根骨直接)14]系数1.26,持续时间0[其他类]
25
25
2250
残页
134(顶级)
踏雪无痕
漫天飞雪
身法大于等于50 装备技能玄天无极功准备在轻功位置
一段时间内提升自身躲闪机率,接下来一段时间内如果成功闪避对手攻击,则回复少量气血
[闪避提升]系数4.3,持续时间9.8[增益类] [成功闪避则回复气血]系数0.39,持续时间9.8[增益类]
25
25
1870
残页
90(高级)
天常剑法
雪域围城
臂力;根骨大于等于;大于等于45;45 装备技能踏雪无痕 准备在兵器位置
对目标造成外功伤害,若自身有躲闪机率提升效果,则造成额外混元性内功伤害
[外功伤害(臂力直接)13]系数1.43,持续时间0[其他类] [自身有闪避提升时对目标造成混元伤害(根骨)13]系数0.959,持续时间0[其他类]
16
16
1870
残页
86(高级)
天常剑法
琴剑双绝
臂力;根骨大于等于;大于等于45;45 装备技能玄天无极功 准备在兵器位置
对目标造成外功伤害及混元性内功伤害
[外功伤害(臂力直接)13]系数0.98,持续时间0[其他类] [混元内功伤害(根骨直接)13]系数0.98,持续时间0[其他类]
16
16
1870
残页
86(高级)
玄天无极功
黄庭慧剑
根骨大于等于45 装备技能玄天无极功 准备在内功位置
令目标防御降低
[防御降低]系数0.52,持续时间4.9[减益类]
16
16
1500
自动
100(中级)
玄天无极功
天地熔炉
根骨大于等于45 装备技能玄天无极功 准备在内功位置
对目标施放无极玄功造成混元内功伤害,并使目标在一段时间后受到一次高额伤害。
[混元内功伤害(根骨直接)12]系数1.38,持续时间0[其他类] [高额混元内功伤害(延时)14]系数2.77,持续时间0,[延时]:3[其他类]
25
25
2250
自动
100(顶级)
震天拳
拳腿双绝
根骨大于等于30 装备技能玄天无极功 准备在拳脚位置
对目标造成混元内功伤害
[混元内功伤害(根骨直接)11]系数1.43,持续时间0[其他类]
16
16
1120
自动
80(初级)
玩法攻略
0转:昆仑派可以先拿震天拳互备穿云腿过渡也可以拿奔雷闪剑过渡,拜到第二个师傅的时候就学天常剑法。内功用玄天无极功,轻功用踏雪无痕即可。
1-4转:相比于0转,这个阶段无论是神兵还是互搏都是可以接触的系统,昆仑派不管为了什么都可以去这个时期可以开始玩七弦五音剑了,也可以拿苍雪孤鹰势的残篇以及残页。
5转:5转是玩家最后一转(当前版本),这时候对门派的选择在大更新(如6转或判师)和弃坑前都是不可更改的,要考虑的就相对来说较多。
这时候不推荐玩家单纯为了强度来选择门派,更希望是根据对门派的喜爱程度下决定。
但在本文还是要说一下昆仑派在当前版本5转的大概强度:
5转前期(80岁之前),昆仑的强度不弱,这个时期的七弦五音剑的主动遗忘加上玄天无极功的减防以及延迟伤害,爆发非常高。
5转中期(80-140岁),这个依然可以遗忘加上减防以及延迟伤害打爆发,不过对玩家对血量的把控有一定的要求。
5转后期(140岁之后),这个时期的昆仑没有前中期那么强大了,遗忘随着经验的增长收益有所下降,昆仑掌灵吸也随着归海的削弱退出了舞台。
扩展攻略
加点:先说五转,身法前期随意,甚至可以20,120岁以后可以拉到75身法,苍雪踏雪攻速系数相同,在搭配七五剑的情况下当身法加到71时攻速快一帧,可以接受非5整数的加到71即可。臂力推荐不超过150,但是有氪采薇阴阳环需要玩加速对剑的,可以稍高一些,昆仑没有回内手段,所以基础内力还是要高一些的,况且昆仑几乎所有主动伤害都和根骨挂钩。根骨推荐60以上,60根骨在没有其他加内力上限的情况下可以刚好卡在4w出头的内力,看起来比较舒服。本人加点(先天):臂力145 悟性20 身法75 根骨60,我在5转100--120岁期间先天根骨为140,130岁左右的时候洗到了100,150岁的时候洗到了60。低转昆仑(012转)可以考虑臂力身法对点(身法最好不超40),属于比较极端但是效果也还不错的玩法,也可以主臂力副身法或根骨,3转开始根骨属于必加项。以上仅供参考。
经脉天赋(PVP向):
武当绝大部分的PVP都会是兵器对决,所以在天赋选择上,根据自己的喜好选择兵器类天赋即可
貌似利刃、姣容护体这两个容貌天赋作用上对其他属性天赋具有压倒性的优势,同样是首选。
触发类天赋,现版本妙手回春、招招致命对其他天赋也有不小的压制性,推荐程度仅次于上面五个天赋。
而昆仑派偏向于输出,所以攻击类比较推荐,具体天赋则根据自己偏向选择较好。
喝茶常见玩法
①七弦五音剑+玄天无极功+踏雪无痕/苍雪孤鹰势
这一套基本不会虚任何一套走对拼的兵器,在250加力的对局里也能有不错的表现。但是比常规的爆发套多拼一个遗忘,没出遗忘输出会少很多,玄天内功位比较怕打拳,刺剑较轻,脸黑易飞。适合0到5转任意时期凑够武学和主动的时候使用。
打法:随意组合,用苍雪的两秒硬控和七五剑的三秒遗忘打完整个黄庭减防,出了遗忘的话可以交熔炉,第二套黄庭会先好,看情况决定选择交黄庭或者等七五剑和苍雪技能重复第一套打法。