魔龙世界(Dragon Revolt) App
修复已知 bug。
1.3.2 03/06/2021 修复已发现的bugs。
1.3.1 21/12/2020 bug修复
1.3.0 27/02/2020 bug修复
1.2.9 10/01/2020 修复ios13上的一些已知问题。
1.2.8 14/10/2019 【内容更新】
新増四套红色品质的铭文套装,成长率范围90-180,具体套装效果请参看铭文相关说明;
加入新世界之灵“巨魔卡马克”,新坐骑“利爪托姆”。
【问题修复、功能优化】
鬼毒魔蝎 兽魂技能 被动3的加血效果技能释放结束后才开始加血的问题修复; 鬼毒魔蝎 兽魂技能 被动2可以把敌人的攻击减为负数的问题修复; 鲤神迪恩 兽魂技能 3段技能和普攻3连击互相冲突的问题修复; 禁疗效果不能达到减100%治疗效果的问题修复;
iPhone X异型屏相关UI适配问题修复。
1.2.7 09/08/2019 【功能更新】
1.无尽远征功能开放。每周一晚10点开放,一共15层Boss可供玩家挑战,同时加入了对玩家的通关层数和速度的进行排名的排行榜。周日晚12点会对排行榜进行结算,结算后玩家即可获得丰厚的排名奖励。
2.活跃活动功能加入:在活动开放期间,玩家完成各种在线玩法和交互活动都可以获得活跃度,并可以根据达成的活跃度目标来获得大量奖励。具体活动的开放时间和内容根据运营活动实际情况而定。
【内容更新】
玩家角色等级上限开放至140级;
开放全新遗迹副本和英雄副本“天空之门”,以及全新12人团队本,开放等级均为131级;
3.更新4个职业的130-139级套装;
4.开放131-140级悬赏任务、阵营任务以及世界历练和勇者试练玩法;
5.宠物、坐骑、神兵等级上限提升,角色技能等级上限提升;
6.加入新世界之灵“尤恩泽尔”和“眼魔”。
【问题修复、功能优化】
优化了世界领主界面的排序规则,现在改成由Boss等级从高到低排序;
王者竞技玩法开放时间调整,缩短为每日中午的12:00-12:30;
优化了阵营事件马车的血量,现在血量上限变得更高了;
更新了100级后战魂商店部分内容;
部分物品堆叠上限增加;
新手战场玩法优化,优化了据点占领玩法,以及相关引导功能。
1.2.6 29/03/2019 【功能更新】
1.世界之灵系统加入,玩家可以通过在游戏中的各项活动中获得世界之灵碎片来激活世界之灵。出战的世界之灵可以直接参与战斗,同时在世界之灵羁绊界面中设有3个世界之灵上阵栏位和2个助战栏位。每个上阵和助战的世界之灵都可以为主角提供属性加成,上阵的3个世界之灵还可以各自额外给玩家提升一个主动技能。世界之灵技能释放需要消耗怒气值,怒气值会随着受到和造成伤害上涨,集满后才可进行释放。具体规则请参考游戏中的相关说明。
2.快捷提升实力入口加入,玩家可以通过快速入口方便地对于条件满足的技能升级、强化等实力提升途径进行操作;
3.截图界面増加关闭按钮。
【内容更新】
1.优化了赛季军阶奖励内容,使其更容易跟上目前游戏的资源产出节奏;
2.智慧果产出加入金币赎回内容;
3.公会商店新増加世界之灵巴洛克碎片售卖;
4.能量晶石等级上限开放至30级;
5.铭文淬炼材料加入金币和钻石商城;
6.新坐骑“飞天魔象”加入;
7.新宠物“萌猪十戒 “加入;
8.新魔翼:“ 凤翅天翔 ”,“如梦”加入。
【问题修复、功能优化】
1.修正了角色血条有时显示延迟较大的问题;
2.修正了巅峰对决功能无法预览每日奖励内容的问题。
1.2.5 21/01/2019 【内容更新】
1.重新制作了角色创建流程;
2.重做了部分新手主线,加入了新手战场玩法;
3.新増红色源质核心,拥有5-6条随机属性,以及比橙色源质核心更高的属性数值;
4.开放全新遗迹副本和英雄副本“冰魔神殿”,以及全新12人团队本,开放等级均为121级;
5.更新4个职业的120-129级套装;
6.开放121-130级悬赏任务、阵营任务以及世界历练和勇者试练玩法;
7.宠物、坐骑、神兵等级上限提升,角色技能等级上限提升;
8.新坐骑“大金刚”加入;
9.新宠物“树人哈多”加入;
10.新魔翼:“神圣天使”,“正义秩序”加入。
【玩法更新】
新增在线1对1单人PVP竞技玩法巅峰对决。开放时间每日17:30-19:30,玩家在参加玩法后可以获得相应的每日挑战次数奖励以及功勋奖励。并新增巅峰对决排行榜,巅峰对决积分段位每月结算一次,各分段段位奖励参见游戏内相关说明。
【系统更新】
1.开放第二个宠物连携技能栏位,需要角色等级达到100级以上,同时助战宠物进化等级达到一定要求后开启;
2.增加了技能一键全部提升10级的功能;
3.增加了为等级升级以及战力提升提供目标的魔龙之路功能。
【问题修复、功能优化】
1.增加了部分成长系统功能的一键升级便捷功能;
2.宠物进化界面増加已助战的宠物标识;
3.更新机型适配表,修正了一些高配置新机型默认为均衡画质的问题。
1.2.4 30/11/2018 【主要内容更新】
1、新成长系统宠物进化,玩家可以使用宠物碎片等材料将宠物进化成新的阶段,从而大幅度提升宠物在助战时可以给玩家増加的属性,同时使宠物获得特殊的助战技能与出战技能,从而大大提升宠物的培养价值和策略性;
2、新坐骑:鬼毒魔蝎;
3、新宠物:水精灵;
4、新魔翼:雷霆之怒、 梦蝶、 火凤之翼;
【问题修复、功能优化】
好友祝福界面排序规则优化;
世界领主界面Boss排序优化;
任务导航界面,已完成任务优先显示在顶端;
修正了部分活动开启的推送信息不准确的问题;
修正篝火晚宴奖励道具在背包中不堆叠的问题;
修正生活采集中获得的道具在包裹里无法叠加的问题。
1.2.3 18/10/2018 【内容更新】
角色等级上限开放至120级;
开放全新遗迹副本和英雄副本“元素边境”,以及全新12人团队本,开放等级均为111级;
更新4个职业的110-119级套装;
开放111-120级悬赏任务、阵营任务以及世界历练和勇者试练玩法;
世界塔开放至150层;
宠物、坐骑、神兵等级上限提升,角色技能等级上限提升;
新坐骑“翻云兔”和“深渊巨蟹”加入;
新宠物“三尾灵狐“加入。
【玩法更新】
新增天降宝箱玩法,每天中午11:40、晚上20:40开放。玩家进入玩法后可以利用自己灵活的周围争夺宝箱,更有机会获得稀有宝箱以及各种奇特buff效果,组队参与效果更佳。
【问题修复、功能优化】
宝石兑换功能优化,现在可以使用非绑定金币进化兑换;
新手阶段流程优化;
任务完成界面弹出时不能移动的问题修正。
1.2.2 22/08/2018 【主要内容更新】
新增两个翅膀:堕天使之翼、浮世繁花
新增世界杯宠物:瓦卡瓦卡
【功能更新】
无限宝石系统:
无限宝石是玩家镶嵌在装备栏位上以获得被动效果的系统。 无限宝石一共有7个效果各不相同的宝石,宝石等级为1-7级,宝石等级越高效果越强。 无限宝石需要镶嵌在特定部位的栏位上,每个装备栏位可镶嵌一个无限宝石。 无限宝石的被动效果需要通过玩家施放主动技能来触发。
宝石转换功能:
宝石转换功能是消耗金币实现同级宝石之间自由转换的功能。
【功能优化】
勇者试炼调整为每日可参与一次,每次击败18轮怪物
世界历练单个场景任务布点更集中
宠物探宝完成后添加奖励提示信息
遗迹本难度优化
遗迹本匹配等待时间优化
遗迹本进入后系统自动开启挂机模式
遗迹本结束后,若玩家在倒计时结束前5秒内未手动ROLL点,系统会帮玩家对本职业装备和通用道具进行自动ROLL点
竞技场进入后系统自动开启挂机模式
在主城玩法入口处增加更多的守卫NPC,并强化其守卫实力
蛮锤战场调整为周二、周四晚21点开启,单场奖励提升
加强蛮锤战场实力平衡buff效果,优化蛮锤战场匹配效率
永恒之岛调整为周一、周三、周五晚21点开启,单场奖励提升
永恒之岛战场积分获得方式优化,胜利能够获得更多的积分
公会盗匪活动调整为每晚19点开启,每日开放次数减少为一场,单场奖励提升
【问题修复】
竞技场选中1W以外的人进行战斗,战斗对象和选择对象不匹配问题修正
打开游戏读条卡95%问题修正
主线关卡扫荡按钮显示未及时刷新问题修正
1.2.1 09/07/2018 【主要内容更新】
1、110级新装备
紫色品质: 战士—天王费迪纳套装 牧师 —圣子奥利套装 法师—风行者森仑套装 游侠— 游荡者海拉套装
橙色品质:
战士 —天帝法蒙罕套装 牧师 —裁决官潶濛套装 法师—自然使徒简套装 游侠 —风神邓戈默套装
2、新坐骑:魔焰飞车(紫色品质,1.5成长率);皇家飞艇(橙色品质,1.75成长率)
3、新遗迹/英雄副本:龙眠遗迹(开启等级:110级)
4、新团队副本:时空之门(开启等级:110级)
【玩法更新】
1-40级主线流程优化,增加一些趣味性流程,对任务流畅性进行优化(包括对主支线任务引导的优化)。
【功能更新】
1、兽魂技能系统:
兽魂技能系统分为三个部分:升魂、觉醒和技能 升魂:消耗升魂石和兽魂经验提升坐骑当前兽魂层级的属性值。兽魂经验是通过参与日常玩法获得等级经验,然后按照一定比例进行转化获得。 觉醒:消耗觉醒石和兽魂经验提升觉醒值从而提升坐骑的兽魂层级,解锁新属性效果。 技能:需要上阵必选坐骑来激活,激活后技能可上阵使用,每个技能拥有三个被动效果,需要上阵对应的坐骑进行激活,技能装备后将上阵坐骑的兽魂属性添加的玩家身上以提升评分。
2、神赐系统:
入口位于角色界面内,通过完成系统要求的目标,获得包括审判天使之翼(永久翅膀幻化)、丛林巨鳄坐骑永久幻化卡、全新头像框和称号等道具。
3、主界面快捷使用预设文字(功能栏位于自动战斗按键左边),等级六级以上自动开启。
【功能优化】
排行榜装备界面显示翅膀相关数据和能量晶石相关数据。
主线副本难度感受优化,降低60级到90级主线关卡怪物输出能力。
提升升级速度,60级到110级所有玩法获得经验提升。
原有合并入主线副本的讨伐副本玩法难度降低。
跨场景(需要激活目标场景传送水晶)和本场景长距离寻路任务优化为直接传送。
当组队状态下并且队内只有一人时,参与单人玩法,系统自动退出组队并参与到单人玩法。
在交易行内点选铭文时自动与玩家身上对应部位的铭文做对比。
转盘活动开启后当玩家获得钻石时进行全服公告。
勇者试炼、世界历炼、野外征讨、篝火晚宴、宝藏商人也受等级差的经验加成。
蛮锤战场积分系统和奖励关系的展示效果更明显。
副本掉落界面物品展示调整为两行显示。
试炼界面内活跃度奖励显示具体道具数量。
能量晶石显示当前等级,并显示是否处于已镶嵌状态,能量晶石数值成长表现为基础数值+等级增值。
翅膀幻化排序优化,已激活和可激活的翅膀幻化将会自动前置。
翅膀在角色界面和装备强化界面显示优化,避免翅膀过大将界面重要信息遮挡。
翅膀激活引导调整为主线任务引导。
装备分解界面内的装备增加与已装备的装备进行属性对比的角标(红色向下和绿色向上箭头)
寻宝猎人优化:普通藏宝图的宝箱NPC更换成随机普通小怪;稀世藏宝图添加奖励展示界面;稀世和上古藏宝图添加奖讯;寻宝猎人文字修改为藏宝图玩法;信息面板添加队员协助奖励次数,只给队员显示;玩家距离藏宝点超过30米,需要显示方向指示箭头。
好友间传送调整为200友好度即可传送。
宝藏猎人铭文抽奖部位选择查看优化。
提升遗迹/英雄副本助战NPC生存能力。
优化承接双阵营各自主城的世界历练承接任务的坐标点。
转盘活动购买道具后不再给予次数,直接给予转盘卡。
【问题修复】
PC端因为语音的问题的导致闪退的问题修正。
宠物出战技能没有受到宠物成长率影响的问题修正。
二阶铭文问题修复。
抽奖得到铭文等道具到不能直接看属性的问题修复。
能量晶石评分显示为零的问题修复。
1.2.0 25/05/2018 【主要内容更新】
1、110级新装备
紫色品质: 战士—天王费迪纳套装 牧师 —圣子奥利套装 法师—风行者森仑套装 游侠— 游荡者海拉套装
橙色品质:
战士 —天帝法蒙罕套装 牧师 —裁决官潶濛套装 法师—自然使徒简套装 游侠 —风神邓戈默套装
2、新坐骑:魔焰飞车(紫色品质,1.5成长率);皇家飞艇(橙色品质,1.75成长率)
3、新遗迹/英雄副本:龙眠遗迹(开启等级:110级)
4、新团队副本:时空之门(开启等级:110级)
【玩法更新】
1-40级主线流程优化,增加一些趣味性流程,对任务流畅性进行优化(包括对主支线任务引导的优化)。
【功能更新】
1、兽魂技能系统:
兽魂技能系统分为三个部分:升魂、觉醒和技能 升魂:消耗升魂石和兽魂经验提升坐骑当前兽魂层级的属性值。兽魂经验是通过参与日常玩法获得等级经验,然后按照一定比例进行转化获得。 觉醒:消耗觉醒石和兽魂经验提升觉醒值从而提升坐骑的兽魂层级,解锁新属性效果。 技能:需要上阵必选坐骑来激活,激活后技能可上阵使用,每个技能拥有三个被动效果,需要上阵对应的坐骑进行激活,技能装备后将上阵坐骑的兽魂属性添加的玩家身上以提升评分。
2、神赐系统:
入口位于角色界面内,通过完成系统要求的目标,获得包括审判天使之翼(永久翅膀幻化)、丛林巨鳄坐骑永久幻化卡、全新头像框和称号等道具。
3、主界面快捷使用预设文字(功能栏位于自动战斗按键左边),等级六级以上自动开启。
【功能优化】
排行榜装备界面显示翅膀相关数据和能量晶石相关数据。
主线副本难度感受优化,降低60级到90级主线关卡怪物输出能力。
提升升级速度,60级到110级所有玩法获得经验提升。
原有合并入主线副本的讨伐副本玩法难度降低。
跨场景(需要激活目标场景传送水晶)和本场景长距离寻路任务优化为直接传送。
当组队状态下并且队内只有一人时,参与单人玩法,系统自动退出组队并参与到单人玩法。
在交易行内点选铭文时自动与玩家身上对应部位的铭文做对比。
转盘活动开启后当玩家获得钻石时进行全服公告。
勇者试炼、世界历炼、野外征讨、篝火晚宴、宝藏商人也受等级差的经验加成。
蛮锤战场积分系统和奖励关系的展示效果更明显。
副本掉落界面物品展示调整为两行显示。
试炼界面内活跃度奖励显示具体道具数量。
能量晶石显示当前等级,并显示是否处于已镶嵌状态,能量晶石数值成长表现为基础数值+等级增值。
翅膀幻化排序优化,已激活和可激活的翅膀幻化将会自动前置。
翅膀在角色界面和装备强化界面显示优化,避免翅膀过大将界面重要信息遮挡。
翅膀激活引导调整为主线任务引导。
装备分解界面内的装备增加与已装备的装备进行属性对比的角标(红色向下和绿色向上箭头)
寻宝猎人优化:普通藏宝图的宝箱NPC更换成随机普通小怪;稀世藏宝图添加奖励展示界面;稀世和上古藏宝图添加奖讯;寻宝猎人文字修改为藏宝图玩法;信息面板添加队员协助奖励次数,只给队员显示;玩家距离藏宝点超过30米,需要显示方向指示箭头。
好友间传送调整为200友好度即可传送。
宝藏猎人铭文抽奖部位选择查看优化。
提升遗迹/英雄副本助战NPC生存能力。
优化承接双阵营各自主城的世界历练承接任务的坐标点。
转盘活动购买道具后不再给予次数,直接给予转盘卡。
【问题修复】
PC端因为语音的问题的导致闪退的问题修正。
宠物出战技能没有受到宠物成长率影响的问题修正。
二阶铭文问题修复。
抽奖得到铭文等道具到不能直接看属性的问题修复。
能量晶石评分显示为零的问题修复。
1.1.9 17/05/2018 内容更新
新宠物:邪恶女巫(紫色品质);天才纳瑞(橙色品质)
新坐骑:铁甲威虎(成长值:1.5);夺命狂鲨(成长值:1.5)
新神兵:战士 — 深渊业火;法师 — 法力之核;牧师 — 山之岚;游侠 — 结晶之翼
玩法更新
“永恒之岛”战场玩法:
开启时间:周一到周五,晚上21:00-22:00。
开放等级:30级
战场简介:本服战场永恒之岛加入,古老的格兰普大陆周围的深海里突然浮现了一座迷雾岛屿,岛上光怪陆离,时间永恒,永燃水晶的光辉圣洁耀眼。古老的岛上原住民森林之子以及登岛的掠夺者巨魔氏族为了争夺资源展开了残酷的战争,遵循你的内心报名加入其中一方吧。是守护还是掠夺?这个世界的秩序又会被怎样改写?赶快行动吧。
玩法介绍:玩家代表己方势力参与领土资源的争夺,战场中存在4块领土,玩家在战场中通过占领领土上的旗帜来争夺这些领地的资源,被占领的领地会持续为本方势力增加资源点。在占领领地的同时去争夺地图中央的战旗,夺取战旗后运旗至本方已占领的领地,交旗增加资源点。
胜利条件:资源达到满值,或时间结束资源多的一方。
寻宝猎人玩法
玩法简介:玩家通过每日悬赏任务有几率获得普通藏宝图,玩家消耗藏宝图道具前往寻宝场景寻找宝藏,在寻宝过程中需要击败“宝藏守护者”才能获得奖励。普通藏宝图的奖励中有几率开出稀世藏宝图和上古藏宝图,稀世藏宝图和上古藏宝图都需要玩家邀请其他玩家组队才能进行探宝活动。奖励包括橙色装备、橙色铭文、橙色能量晶石、橙色源质精华、铭文精炼和铭文锻造材料等精美奖励
功能更新
翅膀幻化功能:翅膀系统内新增翅膀幻化功能,玩家可以通过多种途径获得更多炫酷外观的翅膀,通过幻化功能,让您的翅膀焕然一新。翅膀幻化可以为玩家提供永久属性和幻化出阵属性。
铭文锻造:
对铭文进行锻造附加属性
通过铭文碎片·火,铭文碎片·冰,铭文碎片·雷,铭文碎片·圣四种材料对铭文附加属性,每种材料可在六条属性中随机获得一条属性锻造到铭文上
锻造过的铭文有评级,集齐S套,SS套和SSS套铭文可分别获得一个强力的被动效果
铭文精炼:
铭文所锻造出来的属性可通过铭文魔石来进行精炼,精炼有可能增加属性也有可能减少属性,精炼属性的提高会同时提高套装的被动效果
公会开放新等级:公会等级提升至20级,公会商店新增109级橙色戒指箱,公会科技等级开放至20级,相应科技效果均有提升。
功能优化
公会盗匪调整:将所有怪物的奖励统一调整为狼人怪物的奖励;开启时间调整为下午14点和晚上22点各一场;增加每轮个人奖励获得次数;取消宝箱寻找玩法,调整为玩法结束后给所有参与的玩家发放宝箱奖励。
宠物助战系统感受优化:助战中的宠物,也将为玩家提供实力提升。
当日的采集技能经验获取达到上限后,继续采集会有持续的系统提示您采集经验已满。
篝火晚宴BOSS血量优化,BOSS血量会根据参与人数而定。
篝火晚宴题库更新,将部分老旧或错误的题目剔除,新增部分题库。
篝火晚宴喝酒获得经验增加。
宝藏商人传送点位置优化,将传送位置调整至宝藏商人NPC附近;添加立即制作选项,点击后直接弹出相关生活技能界面。
源质精华升级页签调整为首位页签。
背包内的能量晶石可直接点击使用,点击后直接打开翅膀晶石界面。
翅膀升级页签调整为首位页签。
翅膀功能红点逻辑优化。
翅膀晶石界面内,已装备的能量晶石可查看相关属性。
待分配的宠物技能点数集满10点才会出红点。
源质精华有高品质可替换时,对应栏位有红点提示。
取消公会商店补仓功能。
阵营事件马车血量数值提升。
黯灭商店增加五级宝石和六级宝石的兑换。
铭文系统付费感受优化,紫色品质和橙色品质的铭文只会抽取到玩家所选择的部位。
各职业专属属性,格挡值、护盾值、反击值、恢复值实际使用效果提升。
调整VIP购买礼包内容,降低VIP购买礼包价格。已经购买过礼包也可再次购买。1××
将原有的同场景间寻路需要移动调整为可以直接传送至目标位置。
黑龙降世BOSS等级和实力数值优化。
增加“屠龙骑士”永久称号,对黑龙最后一击的玩家累积达到五次即可获得此称号。
任务完成、技能获得、支线任务特效优化。
阵营事件点血条寻路引导优化。
王者竞技玩法増加挂机按钮。
晶石战争优化:增加晶石采集动画特效;增加匹配时的职业确认功能;技能采集满后再采集技能会有相应提示;晶石战场战斗过程中会逐步给所有玩家增加实力BUFF。
铭文升级默认把添加的铭文界面打开。
铭文刻印当前的突破属性替换铭文自身的属性。
遗迹副本和英雄副本的职业匹配去除,降低小怪伤害。
转盘活动获得钻石时全服公告提示。
喝酒增加经验奖励。
主线关卡支线任务中的守卫怪物的刷新间隔和坐标优化,马车血量增加。
宠物秘境添加哥布林击杀数据提示栏。
好友祝福刷新优化。
卫兵増加防御血量以及按百分比扣血的技能。
问题修复
修复公会盗匪可以发在阵营频道的问题
修复交易行选项及标签的问题
修复公会BOSS提示信息第问题
修复宝藏商人求助冷却优化的问题
修复已选中矿洞进行宠物派遣时,可选中其他矿洞进行派遣的问题。
1.1.8 28/03/2018 【主要内容更新】
1、新等级:等级上限提升至110级,装备等级提升至110级,并新增对应110级的主线任务、主线关卡、遗迹副本、英雄副本、勇者试炼、阵营任务、悬赏任务、团队副本、征讨卷轴任务、世界塔、宝藏商人、世界BOSS。
2、新坐骑:裂空飞龙、雪灵兔
3、翅膀系统:全新翅膀系统,开启等级:30级。炫酷外观搭配晶石成长系统。玩家可通过任务免费获得翅膀,也可通过多种运营活动获得高级翅膀。
【玩法更新】
1、世界Boss玩法
开启等级:25级
开启时间:中午:12:00,晚上22:00
玩法机制:所有玩家(两个阵营)进入同一个场景打BOSS,该场景为PVE场景,不能攻击其他玩家。
奖励机制:所有进入玩家可获得一份普奖,伤害前12名的玩家可获得特殊奖励的ROLL点资格,最后一击的玩家可获得一份特殊奖励。
2、全新平衡战场:晶石战场
开放等级:20级
开放时间:下午14:30-18:00,晚上10:30-24:00
人数限制:每场10人。
匹配模式:单人进入,玩家可以选择任意职业进行匹配(例如,您是一个战士,您可以在匹配界面内选择变成一个法师进入战场)。
战场机制:晶石战场为平衡战场,所有玩家进入后的数值为统一数值,玩家通过采集随机散落的晶石获得BUFF加成,玩家被击杀时会掉落一定数量的晶石。玩家刚开始只有普攻技能、宠物连携技能、背饰技能,可采集随机散落的技能包增加技能数量,被击杀时技能不会掉落。
奖励机制:根据获得晶石的数量进行排名发奖,每日可获得三次排名奖励,三次以后只有荣誉奖励。
【功能更新】
当玩家使用各种功能进行实力成长时,若成长道具不足,您可选择直接用游戏货币(系统会按绑金、金币、钻石的先后顺序)替代成长道具,可以无需再点链接进入商城等界面进行成长道具购买操作。
重做“七天登录”界面,优化登录奖励。
“福利”按钮和“活动”按钮移至主界面。
“活动”按钮名称改为“精彩活动”。
“福利”调整为只包含月签奖励、在线奖励、等级奖励。
“精彩活动”调整为只包含在线活动。
新增“特惠福利”界面,包含特惠礼包、周卡奖励、月卡奖励、现金礼包、充值活动、消费活动。
“集字兑换”与“兑换活动”合并为“兑换活动”。
贵族特权界面入口提到商城的第一个层级,同时增加多种玩法的可购买次数。
月签奖励优化,累计签到奖励调整。
阵营选择规则调整,创建角色时,先选族群(包括赤炎种族和银霜种族),后选种族性别职业,最后选阵营。除龙人和人类种族外,剩余四个种族均可选择任意阵营。
好友数量上限显示
遗迹副本开启时间去除,调整为全天开放。
【功能优化】
悬赏任务集中度增加,避免玩家频繁的场景切换传送,提升任务完成效率。所有采集类悬赏任务都将移至主城附近。
坐骑界面优化,可出售的坐骑将会被前置。同时,玩家可直接在坐骑界面购买坐骑。
公会盗匪玩法进入时,系统会帮您进行自动组队,模式与世界历练类似。
世界BOSS界面增加上次击杀时间。
离线采集界面不再自动弹出,主界面会有按钮提示。
前期主线任务优化,并在主线任务中增加遗迹副本和世界塔的任务。
讨伐陷阱优化,单个陷阱模型变大,陷阱数量减少。
勇者试炼开放频次优化,由以前的一小时开1次,调整为一小时开3次。
提高杂货铺物品出售的每日上限,删除无效道具。
征讨卷轴任务优化,整合为野外征讨玩法,可自动使用征讨卷轴接取任务,并由系统挂机完成。
部分主线关卡(原讨伐任务)的出生点位置优化,避免玩家需要走很长的路才能走到支线任务点或者小怪群点。
优化各个帮助界面的信息显示 完善版本修改后的文字提示错误
优化源质精华进阶,进阶时幸运值提升有概率暴击。
世界历练的任务道具品质都改为蓝色品质。
支线任务引导优化,在接取支线任务时增加特效表现。
祝福排序优化,新增的祝福信息将会排在最上面。
世界历练和公会宝藏商人已完成的状态下不要再弹主界面图标
73级宠物秘境更换场景
75级遗迹副本选用地势更为平坦的场景。
宠物助战功能界面操作感受优化,在宠物助战界面,玩家可直接在助战界面内,点空的技能栏位进入觉醒标签页进行技能成长操作。宠物间切换时,也会优先显示已助战的宠物。
各类玩法进入次数不足时直接弹是否购买次数
主线关卡难度调整,BOSS实力优化,保证前期实力成长体验效果。
降低神秘商店刷新价格。
优化强化的数值与性价比。
游侠护肩突破属性火伤加成修改为其他属性加成
宝藏商人第二和第三阶段刷新物品总体要求降低
宝藏猎人史诗猎人宠物第一次抽奖必得冰幼龙
增加银币产出,包括主线关卡、十连抽垃圾库等
加大服务功能的金币消耗,调整奖励激活主线关卡,宠物秘境,世界塔,竞技场等的金币购买次数需求
増加格挡值恢复值和反击值的数值投放,降低每点所加的战力,总战力维持不变
部分功能开启等级调整:宝石调整为18级,遗迹副本调整为20级,铭文镶嵌调整为24级。
【问题修复】
修复头像框无法正常显示的问题
主线关卡界面上显示的恢复时间修改为固定时间:“每天0点和18点刷新次数”
修复源质精华升级时,升级背包空的情况下也能选取并播放升级特效的问题
修复战魂商店里出现售价为0的道具的问题
修复黯灭商店标签出现过早导致界面空白的问题
修复世界历练任务先进组队后点界面无法直接传送到任务承接点的问题
1.1.7 26/01/2018 【内容更新】
新职业加入:游戏加入了全新职业—游侠,全种族可选。
转职、转种族系统:所有职业均可互转,并且可根据职业对应改变自身的种族设定。
新宠物:麋鹿(紫色品质),圣诞老人(橙色品质)
新坐骑:圣诞雪橇
【玩法更新】
头像框功能增加:角色界面新增头像框功能,玩家可通过运营活动或贵族等级获得对应的头像框。
新增全新公会BOSS玩法:公会Boss战做为周常玩法加入到游戏中,每周各公会可以由管理人员放开3次Boss挑战活动。
游戏内生活采集材料种类减少,2、4、6、8、9级采集生活材料将不再会被采集,并且对生活物品的合成规则进行相应的优化。
讨伐副本并入主线关卡中,并入后的讨伐副本也将可以享受三星奖励。
主线关卡删除噩梦难度,对应三星奖励进行调整。
悬赏任务将不再区分本营和敌营,只保留悬赏任务一项,次数上限仍旧为10次,奖励翻倍。遗迹副本产出调整:高级宝石(绑定)掉率提升,个人掉落增加保底奖励,高品质道具(ROLL点部分)概率提升,高级副本绿色铭文产出改为铭文经验,源质核心产出提升。
70级以后的世界历练有概率开出橙色源质精华。
主线关卡产出调整:悬赏宝箱钥匙掉率提升,高级副本绿色铭文产出改为铭文经验。
阵营任务产出调整:高级阵营任务增加高级宝石掉落。
世界历练任务完成后直接可在世界历练界面内提交任务完成。
哥布林秘境修改为宠物秘境。
宠物探宝开启等级调整为38级。
【功能更新】
好友度功能给玩家之间的加成更多 加入契约系统每级好友度解锁每级契约,每级契约在组队时给玩家进行一定的属性加成:传送召唤。
友好度功能效果提升,友好度功能除了给玩家提供经验加成之外,还提供了好友组队状态下的属性buff加成,并且当友好度达到3级后,新增了好友传送功能。
悬赏托管功能前置,当悬赏任务功能开启时即可使用悬赏托管功能。
称号系统表现优化:称号系统使用了全新的界面,并对称号进行了分类分页。新增多种高级称号,并且带有极度霸气的界面表现力。
死亡效果优化:玩家死亡后,屏幕显示灰化处理。
宝石合成优化:当使用融合剂合成宝石失败时,将只扣除融合剂,不再损耗宝石。
查看玩家信息界面增加神兵信息标签页
好友界面可以查看剩余祝福次数。
手机绑定奖励调整。
【问题修复、功能优化】
公会宝藏商人收取的道具种类优化调整。
交易行内堆叠出售的商品调整为可自选购买数量。
公会福利领取时増加物品获得时的通用提示。
当右上角处于隐藏状态的图标有红点提示时缩进按钮会有红点提示。
风暴森林地图优化后任务修改。
90级地图复活点调整,将血盟和帝国的复活点分开。
成就界面优化:成就奖励增加物品框。
公会福利领取功能优化。
宠物助战不增加战力的问题修复,并增加宠物觉醒助战的引导。
宠物界面去商城购买后原界面不关闭的问题修复。
宠物远征完成之后主界面图标红点提示。
手机绑定功能优化。
试炼界面活动玩法加上主产出标签,世界历练—铭文,组队副本—装备,阵营任务—宝石。
铭文经验道具堆叠数量提升到20个。
世界历练场景任务NPC和任务拾取物品布点优化,可提交时间延长为20分钟。
风暴森林地图更换,对应的副本重新配置。
31级讨伐本,冰龙扑击伤害范围缩小。
新风暴森林任务,布怪,野外BOSS和主线本配置。
部分buff战斗时的视觉表现提升,包括战士天赋流血buff,牧师天赋全能buff等。
90级之后打NPC没有荣誉的问题修复。
提升坐骑的升星成长的属性数值。
1.1.6 10/12/2017 1.修复世界历练无法自动建队和入队的问题;
2.修复公会捐献时间在某些条件下显示错误的问题;
3.对于在iPhone X上运行时的各类显示与操作兼容性问题做了特别的优化。
1.1.5 14/11/2017 【内容更新】
1.开放全新大地图“灰烬海角”和“遗忘丛林”,以及全新团队副本地图“隐秘之地”;
2.开放等级上限至100级,同时新增91-100级的主线剧情、悬赏任务、阵营任务;
3.新增三个职业90-99级各部位套装,铭文等级上限提升至25级;
4.开放了各职业的第五阶天赋,角色等级达到55级后即可解锁;
5.新增主线关卡“重生遗迹”、“哈姆祭坛”、“灵魂神殿”,新讨伐任务加入;
6.新增遗迹副本和英雄副本“暗影神殿“,以及91级团队挑战副本,世界塔玩法开放至120层;
7.公会等级上限开放至15级,公会科技与商店等级也开放至15级;
8.新坐骑“极地战车”加入;
9.新神兵“炼狱屠夫”、“生命之光”、“永恒之火”加入;
【玩法更新】
1.宠物探宝玩法加入,玩家可以将宠物派出参加远征,在一定时间后带回丰厚奖励。如果派出的宠物的星级和品质足够高,还有机会获得额外的稀有奖励;
2.现在可以在目标玩家血条下方看到目标的buff情况了;
3.在跨服玩法中角色死亡后,出战宠物不再进入冷却状态;
4.优化了宠物伤害跳字的显示效果;
5.优化了世界试练在聊天信息里的点此寻路前往功能的触发范围;
6.优化了好友祝福功能优化,现在可以在好友列表中直接看到对方当天是否已经给你赠送过祝福了;
7.将生活技能满级后,采集资源时不再会反复提示采集技能等级已满;
8.优化了生活技能离线采集设置界面的操作体验;
9.增加了蛮锤战场的奖励;
10.双倍经验槽功能加入,在玩家一段时间没有登录游戏后,就可以获得一定量的双倍经验槽。当经验值进度处于双倍经验范围之中时,参与各种玩法即有双倍经验加成。离线时间越长,双倍经验槽的长度越长;
11.现在在进行各种组队玩法匹配时。不影响其它玩法的自动寻路和打开界面了;
12.修正了匹配的时候不能领世界塔的奖励的问题;
13.优化了赎回功能,新增包括哥布林秘境在内的一些玩法的赎回内容;
14.增加公会玩家福利的功能,在公会中某一玩家进行一定量的钻石消费或者达成重要成就后,其它玩家可以获得一些庆祝性的福利奖励;
15.去除了世界历练单倍奖励次数,提升了双倍奖励时的奖励数量,整体奖励总量不变;
16.略微优化了后期遗迹副本玩法的数值体验;
17.组队时,同一公会的玩家在公会驻地中时不再显示为副本中;
【功能更新】
1.宠物觉醒功能加入,达到5星以及50级以上的宠物即可进行觉醒。觉醒后宠物自动获取一些新的增加自身或者主人的被动技能。玩家可以通过收集技能书来让宠物学习和升级新的被动技能。
2.宠物助战功能加入,在宠物助战栏位中的宠物可以通过学习和提升自身助战类技能等级来给主人增加额外的属性加成;
3.神兵契约功能加入,玩家通过升级源质精华等级可以解锁神兵契约栏位。在神兵契约栏位中装备后的神兵可以和主神兵一样给玩家提供属性加成和被动技能效果加成;
4.宝石合成融合剂功能加入,如果在合成宝石中使用了融合剂,则在合成失败时损失融合剂而不是损失宝石;
5.主动切换宠物后,被换下的宠物不再进入冷却状态;
6.悬赏宝箱的物品说明中关于钥匙获取途径的部分优化;
7.优化了幸运转盘功能,加入了托管功能;
8.对于神秘商店等商店售卖内容进行了优化;
9.优化聊天栏系统公告显示规则,减少对玩家正常聊天信息阅读的影响;
10.增加了自动分解功能,在经过设置后,系统会自动分解所有玩家获得的符合条件的装备;
11.优化了限时礼包推送功能;
12.生活采集工具添加快捷购买途径,跟在线采集一样可以跳转到杂货铺和商城。
13.兑换活动功能增加兑换次数选择的功能;
14.增加了限时宠物抽奖功能;
15.精英宝藏猎人出征情况信息显示优化;
16.对宠物相关数值平衡性调整,小幅提升了橙色宠物品质基础系数;
17.优化了部分高等级背饰技能的技能效果;
18.在切换场景的过程中大部分界面不再被自动关闭了;
19.优化了对于18:9屏幕手机的支持;
1.1.4 01/11/2017 1.世界历练进入时的操作逻辑优化;
2.实名制认证功能优化;
1.1.3 09/10/2017 【内容更新】
1.新神兵:霜冻使者(战士)、守护之眼(法师)、亡骨圣锤(牧师)
2.新宠物:暗影之翼(替换柯基)、飓风班尼
3.新坐骑:火焰兽、紫焰兽、噬魂鹫、火凤凰
4.90级套装:宗师图利普套装(法师)、圣者松顿套装(战士)、圣光约拿克套装(牧师)
5.新成就:时空之门(90级)、英雄本-黑耀龙王
【玩法更新】
1.新团队挑战副本
2.新英雄副本
3.所有服务器使用统一的赛季时间:调整目前每个服务器使用独立的赛季时间的规则,改为所有服务器使用统一的赛季时间,保证合服等操作不会影响各个服务器的赛季时间。
4.宝藏猎人五连抽功能加入:优化宝藏猎人使用方式,同时宝藏猎人增加五连抽功能,五连抽功能并不影响宝藏猎人原有的折扣逻辑。
5.遗迹副本/英雄副本增加队员跟随系统
6.遗迹副本/英雄副本协助NPC优先加入牧师,治疗技能改成信仰之光
7.遗迹副本/英雄副本协助NPC可以在组队列表之中看到
8.公会盗匪在地图上显示怪物位置
9.喝酒功能加入动画效果
10.副本类玩法界面需要传送到主城中的NPC区域打开
11.玩家因等级不满足团队副本等级限制时也可以加入其它人开的团队副本:团队副本进入等级统一修改为35级,副本开启解锁等级不变,低等级时可以进入其他玩家开启的高级团队副本,但是只有达到原有副本等级要求时,才可以自行开团。
12.王者竞技新增2个段位:在传奇和战神中间增加2个新的段位史诗(1800分)和超凡(2000分),原战神需求积分1800-2200,原最强王者需求积分2000-2400
【功能更新】
1.橙装能拆出更多的高级重铸石:橙装由原来的每件可拆出一个高级重铸石,调整为根据装备等级提升,越高级的装备可拆出更多的高级重铸石。
2.奖励展示界面增加一键跳过:奖励展示界面的最下方,会有“一键跳过”按钮,点击此按钮,系统会将所有奖励直接展示出来。
3.坐骑增加永久加成属性:玩家激活坐骑后即可获得永久属性加成,无需出战,永久属性可随着坐骑的升星和升阶提升数值。
4.重铸界面可以显示属性种类和属性范围
5.增加部分物品道具批量使用的最大数量限制
6.宝藏猎人五连抽增加自动分解功能:当玩家使用宝藏猎人五连抽功能时,系统会自动勾选自动分解的选项,抽奖结束后,玩家可直接获得装备分解后的各种道具。
7.90级新橙装额外增加不可洗练的随机属性:每件90级橙装都会有两条特殊属性,这两条特殊属性随着装备的获得而直接附加在装备上。属性项随机,无法改变;属性数值固定,无法成长。
8.法师和牧师装备重铸将不会再出现格档值属性
9.所有传送都改成需要读条传送:所有涉及到传送的玩法,现在都需要进行读条后才能传送,以保证玩家在被普通怪物攻击的时候,还能正常传送,无需脱战后才能传送。
10.满级之后获得的经验值将转化为可在商店兑换道具的代币类属性:满级后玩家获得的所有经验值都将按照一定的比例转化为巅峰值,巅峰值可以在巅峰商店内按指定的价格换取玩家所需的道具。
11.增加游戏内资料站入口
【问题修复、功能优化】
1.优化大型Boss受击部位:解决部分大型BOSS部分受击部位无法正常受到攻击的问题。
2.护送任务不再会失败
3.优化王者竞技战场奖励表现:增加查询所有段位奖励按钮
4.优化现有BOSS技能
5.边境等场景BUFF在BUFF栏可视
6.修复铭文刻印红点的问题
7.优化组队跟随系统:解决目前的跟随系统自动打怪时会出现断档或者不使用技能的问题
8.优化了主界面组队显示:玩家等级,跟随状态,离线情况,所在场景
9.优化宝藏商人活动:宝藏商人界面跳转更加精确;新增好友求助信息界面;去除伪造令牌需求
10.修复团队副本中,怪物击杀首领后副本通过无法获得经验值问题
11.优化前期主线任务剧情表现
12.优化技能界面红点逻辑
13.优化部分公会相关内容:每日公会互助次数不再受到限制,只是奖励次数由限制;成员进行帮助操作成功时,在公会频道给被帮助的人发送帮助信息;篝火晚宴奖励界面优化;公会活动界面添加奖励展示;成员进入边境和公会团队本时添加醒目的公会征战科技BUFF提示
14.优化引导判定条件
15.优化buff显示方式、图标和描述
16.修复蛮锤战场buff可能加不上的问题
17.优化世界塔界面及奖励领取方式:世界塔界面层数与奖励关系更直观,首通宝箱奖励需要直接在世界塔主界面上领取。老玩家可直接领取已通关层数的宝箱奖励。
18.修复自动吃药功能无法使用初级新手药水的问题
19.修复坐骑卡加速buff的问题
20.优化已绝版称号获取途径描述
21.优化竞技场场景
22.优化新手流程
23.优化世界历练中的任务相关物品模型
24.优化勇者试练怪物数值
25.修复王者竞技功勋值获得上限不正确的问题
26.优化悬赏任务托管功能:悬赏任务托管功能在进化其它玩法时自动结束
27.优化ROLL点感受,同时把一些系统信息的记录合并到系统聊天频道中去
28.合成生物物品道具若材料缺少时,会将玩家直接传送到采集点
29.优化宝石合成成功后刷新方式
30.优化蛮锤战场场景:蛮锤战场场景整体优化,五个争夺点具备更高的区别度
31.优化世界历练界面:世界历练界面重置,分类更明确,当完成任务后,可直接通过界面寻找NPC进行交付,也可以在界面上直接发送已经完成的任务相关坐标到组队频道
32.优化我要变强界面:我要变强界面全新重置,更详细,更精确的为玩家提供快速成长链接,避免出现玩家不清楚如何提升实力的问题
33.优化loading图图片:更新loading图,使用更多效果更好,并且实际作用更大的图片作为loading图。
34.优化试练界面:试炼界面重置,将试炼内容分为:历练(悬赏任务、阵营任务、世界塔、勇者试炼、世界历练);副本(主线关卡、讨伐副本、哥布林秘境、遗迹副本、英雄副本、团队挑战副本);竞技(竞技场、切磋、王者竞技、蛮锤战场、阵营事件);活动(喝酒、篝火晚宴、公会盗匪、宝藏商人、世界领主)
35.更换两个阵营的新手坐骑和飞行坐骑
36.优化世界BOSS刷新规则
1.1.2 14/09/2017 【内容更新】
1.开放等级上限至90级,同时新增81-90级的主线剧情、悬赏任务、阵营任务;
2.新增主线关卡“远古祭坛”、“深渊圣殿”、“巨人神庙”,新讨伐任务加入;
3.新增遗迹副本和英雄副本“龙之血脉“,以及81级团队挑战副本,世界塔玩法开放至100层;
4.优化了前期美术资源品质,优化了前期主线剧情表现和玩法流程;
5.重新制作了格塞尔神殿桥段的主线流程以及Boss战玩法;
6.前期主线剧情加入了全程中文配音;
7.火焰鹿、大黄蜂、丛林巨鳄等新坐骑加入;
8.新宠物海盗企鹅、木乃伊加入;
9.部分UI动画品质优化;
10.优化了部分物品的图标资源;
【玩法更新】
1.公会宝藏商人玩法加入,活动开启时哥布林宝藏商人会在公会驻地中向玩家收购一些素材,完成所有素材交付之后可以获得丰厚奖励回报。在素材不足时可以向好友求助,给好友捐助素材则会获得大量勇士币奖励;
2.世界历练玩法加入,在获得开放时间内完成寻找NPC、采集和打怪任务,可以获得大量经验、银币和铭文奖励。世界历练玩法任务均不可自动寻路
3.悬赏任务剩余数次累积到15个之后可以部分溢出,一天内未能全部完成的任务也可以留到第二天完成;
4.公会盗匪开启提示、宝箱数量提示优化,公会盗匪信息显示以及组队界面显示规则优化,公会盗匪信息提示不再遮挡地图界面;
5.篝火晚宴活动增加开启倒计时提示;
6.优化了哥布林大盗玩法Boss血量过少的问题;
7.优化了公会各类活动的奖励展示界面效果;
8.英雄本增加协助进入功能;
9.增加了Boss目标显示的功能,可以在Boss血条下查看Boss目标的名字以及血条状态;
10.遗迹副本和英雄副本开放时间改为中午12点至次日凌晨2点;
11.在队伍创建者满足遗迹副本和英雄副本进入条件的情况下,可以将副本进入等级要求下调至低于副本进入等级要求10级以内,使等级略低的玩家同样可以进入副本;
12.遗迹副本次数降低到每日4次,掉落和经验总奖励不变,单次奖励数量提升;
13.新增黯灭水晶商店,使用英雄副本掉落的黯灭水晶可以在此兑换紫色宠物碎片等稀有道具,同时英雄副本不再直接掉落宠物碎片;
14.更新了部分哥布林秘境的所在场景,同时增加高等级段哥布林秘境的吃货草碎片掉落数量
15.蛮锤战场增加了助攻击杀提示功能;
16.优化了蛮锤战场的荣誉获取规则,相比于更好的个人数据,现在能否获取胜利对于荣誉奖励数量的影响更大;
17.略微减少了竞技场的每日排名奖励中的战魂奖励数量
18.优化了王者竞技战场的实力匹配规则,同分段的玩家中实力接近的会优先被匹配到一起进行竞技;
19.王者竞技战场在进行到一定时间之后将会持续给双方玩家增加伤害提升Buff;
20.阵营事件宝石奖励数量提升,并增加了大额经验奖励;
21.优化了组队招募信息字体颜色的阅读体验;
22.优化了幸运转盘玩法的操作体验;
23.世界塔日常扫荡奖励中的铭文掉落移动到世界历练奖励中,同时增加了世界塔日常扫荡奖励中的铭文经验奖励;
24.优化了1-80级阶段的升级节奏;
【功能更新】
1.使用紫色和橙色铭文做为材料给铭文升级时,有一定概率提升铭文的成长率;
2.友好度功能加入,互为好友的玩家在组队参加活动时友好度获得提升,同时也可以通过互送礼物来提升友好度。友好度越高,组队参加活动时的经验加成比率越高;
3.新增好友祝福功能,玩家可以互相祝贺提高友好度,同时收集齐一定的祝福即可开启祝福宝箱获得丰厚奖励;
4.新增好友喝酒功能,与好友在城中酒场喝酒可以获得强力buff效果;
5.加入组队跟随功能;
6.神兵系统加入,收集游戏世界中散布的各种神兵,可以解锁独特被动技能和酷炫武器外观。同时可以通过收集和强化源质精华来进一步发挥神兵的巨大威力;
7.增加坐骑幻化功能,玩家可以将现有坐骑幻化成任意已获得的其它坐骑的外观,同时也可以通过坐骑幻化卡来解锁更多的幻化外观;
8.优化了各类商店中的铭文Tips显示,可以直接查看可能获得的属性与成长率范围;
9.增加了各类商店(竞技场,王者竞技,契约商店)每日可兑换宠物碎片数量
10.发到聊天栏中的铭文类物品现在可以看到具体了;
11.优化了强者之路功能的表现方式;
12.增加了新获得物品的角标标识;
13.开放了6级宝石合成功能;
14.在聊天频道点击其它玩家名字后弹出菜单以及点击其它玩家模型弹出的菜单中增加了邀请组队按钮;
15.重铸功能增加属性保存功能,玩家可以自主选择是否要用重铸后的属性替换现有属性;
16.月签宠物现在会随着月份的不同在几个蓝色宠物中切换;
17.加入了锁定Boss视角功能的快捷开关按钮;
18.优化了背包界面各类型物品的排序规则;
19.去掉了三色石、五色石等生活制造物品的冷却时间;
20.去除了钻石商城中的铭文石雕和强化石的价格递增规则
21.优化了所有宠物的外形大小;
22.提升了宠物连携技能升级时技能伤害的提升幅度;
23.在右上方的功能区中增加了“队伍“界面的快捷按钮;
24.提升了紫色和橙色宠物的成长率;
25.铭文刻印功能开发等级提前至45级;
26.调整了新手试炼的半价礼包内容,同时优化了表现形式;
27.优化了私聊的频道的字体颜色阅读体验;
28.飞行坐骑在飞行时增加了滑翔动作;
29.优化了高级精炼功能的价格规则;
【问题修复】
1.熔岩巨兽放技能不播动作的问题修正;
2.修正了部分限时称号游戏中没有关于时间限制描述的问题;
3.满背包时合成宝石存在成功率时,合成失败消耗宝石,成功时不消耗也不获得宝石的问题修正;
4.人物头顶上BUFF文字不正常显示的问题修正;
5.三个手指一起按坐骑界面,坐骑模型会放大的问题修复;
6.科技等级全满,还是显示红点问题的问题修复;
7.私聊、队聊有消息提醒时的红点提示不够清晰的问题修正;
8.转盘全服记录重复显示的问题修复;
9.BUFF图标切换地图后 不会消失与刷新新的图标的问题修复;
10.遗迹副本协助在特定情况下会有经验获得的问题修复;
11.公会日志在特定情况下不显示问题修复。
1.1.1 06/08/2017 【玩法更新】
1.增加了悬赏任务托管功能,玩家在到达35级之后,可以使用悬赏任务托管功能在进行中途操作的情况下完成悬赏任务
2.新增了公会盗匪玩法,每日下午和晚上定点开放,玩家可以在公会驻地自由组队产出,获得帮会贡献等丰厚奖励
3.王者竞技玩法加入,王者竞技是根据天梯积分匹配的3v3竞技玩法,分为从新兵到白金等多个分段,玩家可以选择组队或者单人匹配,抢先击杀对面所有玩家的队伍获胜。每天定点开放,每周结算一次排名奖励。通过参与王者竞技还可以获得功勋值,可以在功勋商店兑换特殊奖励
4.试练界面中增加了世界领主界面入口,现在世界Boss的刷新状态可以在世界领主界面查看了,同时世界Boss的奖励改为邮件发放
5.去除试练副本和团队挑战副本的难度设置,试练副本掉落奖励统一调为前困难难度的奖励,团队挑战副本的掉落奖励统一调为前噩梦难度的奖励
6.优化了部分试练副本和团队挑战副本的玩法体验,减少了在团队副本中使用复活石的读条时间
7.优化了Buff显示功能,现在点击自身和目标下面的buff图标可以直接看到完整的Buff列表了
8.增加了试炼和团队副本的个人奖励预览功能
9.增加了试练副本协助参加时的协助宝箱
10.增加了Boss使用特殊技能的警报提示信息
11.增加了新英雄副本:魔神封印,以及新团队挑战副本:时空之门(80级)
12.优化了世界塔的玩法与数值体验,新版世界塔玩法更丰富,同时挑战难度提升过程更平滑
13.切磋加入了试炼界面列表,切磋可以获得活跃度
14.取消了各类组队活动匹配状态下不能切换场景的限制三
15.宠物和背饰技能在冷却状态时,不影响切换技能符文与天赋预设
16.优化了日常活动的时间安排,公会盗匪和王者竞技玩法加入日常活动之中
17.优化了游戏前期的升级节奏,20到30级的升级过程现在更快更平滑了
【内容更新】
1.新增勇士币商店功能,玩家和低于自身一定等级队友组队参与活动时,可以获得勇士币。使用勇士币可以在勇士币商店兑换更种稀有奖励
2.重新制作了部分新的生活技能产物,同时调整了旧生活技能产物的数值。新版buff类生活技能产物可以提供持续时间更长的增益效果,同时新的生活产物也可以提供一些比如增加玩法参与次数之类的功能性效果
3.优化了生活技能产物在交易行中的售价范围,大幅度提高了生活技能产物在交易时的性价比
4.各种生活技能采集物的位置现在可以直接在大地图中看到了
5.优化了赛季荣誉的投放规则,取消了赛季荣誉每日获取的总上限,只保留了野外击杀敌方玩家的荣誉获取上限(200点)。同时取消了参与蛮锤战场2场以上不获得荣誉的限制,玩家可以通过反复参与战场来获得更多荣誉
6.新增了铭文刻印功能,玩家可以使用刻印材料给铭文增加额外的属性,属性上限受铭文成长率影响
7.优化了引导系统,将大部分强制引导改了信息提示式的推送式引导,同时优化了引导体验,去除了部分过于冗长繁琐的引导
8.增加了公会系统初始的公会人数限制,降低了公会升级之后的捐献目标人数的增加幅度,同时下调了捐献获得科技值的数量
9.优化了王者公会排行榜的荣誉计算公式,现在退会后成员之前所获得的荣誉不会被计算在公会总荣誉之内
10.重做宝箱和各类奖励领取时的展示界面,加强了获得稀有物品时的视觉表现力
11.增加了在单位血条后面显示其等级的功能
12.增加了神秘商店宝石类物品的售卖折扣
13.补签功能增加
14.增加了在与玩家战斗的过程中,不能使用生活技能和试炼界面叶副本入口等功能进行传送的限制
15.截图分享功能增加,玩家现在可以自由地在游戏中拍摄照片和分享给朋友
16.增加了玩家建议收集的专有入口
17.新增了改名功能,改名卡将通过游戏活动等方式投放
18.宝藏猎人界面增加了可以参看所有今日宠物总览信息的按钮
19.包裹接近满时,增加了打开装备分解界面的快捷按键
20.幸运转盘功能增加
21.试炼界面增加了未完成任务和单人副本次数的红点提示功能
22.手机帐号绑定功能增加
23.增加了各场景默认视角功能,现在各PVP区域场景将默认调至更方便操作的高摄像机视角
24.取消了地图中大部分地图空气墙,大部分山体和建筑等平台都可以使用飞行坐骑在上面降落了
25.增加了新坐骑:火箭小猪、沙漠巨鳄、幽灵豹以及皮皮虾,可以通过游戏中各类活动获取
26.增加了新宠物:迷糊蛇、大力熊和符石之灵
27.增加了三个职业各一套80级装备,80级英雄副本和80级团队副本有概率掉落
28.全面优化了游戏的音效和配乐效果,提升了音效和配乐的品质和丰富程度
【数值调整】
1.牧师技能符文调整:提升了圣光回复的恢复效果,以及圣光护甲的持续伤害效果。提升了净化法阵以及冰霜领域的治疗效果,并且扩大了冰霜领域的作用范围。加强了冰冻反噬和火甲反噬符文的伤害反弹效果
2.战士技能符文调整:风眼增加了额外的减速效果;余震增加了额外的降低敌方攻击效果;坚不可摧以及相应符文持续时间从3秒增加到8秒,同时减少了冷却时间;强化了挫志符文的减防效果,并且延长了持续时间
3.法师技能符文调整:略微降低了奥术落雷以及相应符文的技能伤害;减低了冰冻新星以及相应符文的技能伤害,同进缩短了其冷却时间;略微降低了湮灭黑洞以及相应符文的技能伤害,同时缩短了其冷却时间;提升了奥术结界以及相关符文的效果等级成长幅度。
4.种族天赋调整:人类新增天赋争锋(伤害提升),精灵新增天赋精准(额外命中提升),哈夫林新增天赋灵敏(敏捷额外提升);龙人新增天赋龙魂(双防提升),野蛮人新增天赋伐木者(伐木技能效率提升),亡灵新增天赋空冥(暴击抗性提升)
5.增加了阵营事件和蛮锤战场buff的治疗效果加成,同时增加了格塞尔群岛场景的全天实力提升Buff
1.1.0 20/06/2017 【功能更新】
加入移动战斗功能,三个职业现在都可以在跑动中进行攻击,同时优化了普通攻击的释放感受;
语音聊天功能加入;
优化了宠物系统等成长系统数字显示的用户体验;
组队匹配功能优化,大幅度提升了试炼副本的匹配效率;
大地图上已方玩家阵亡的位置,增加了图标标识;
聊天界面输入框UI布局优化,私聊与队聊界面增加了红点提示;
试炼界面各活动玩法特殊产出说明增加;
种族自适应镜头功能增加,现在游戏会根据不同的种族体型适配不同的镜头参数;
游戏BGM以及各类系统音效优化;
商城坐骑分类增加98元新飞行坐骑“鸦鸦”;
【玩法更新】
蛮锤战场进入规则优化,现在可以没有次数限制地进入蛮锤战场了,但是仅有前两次进入有物品奖励;
蛮锤战场战场buff数值优化,现在战场buff可以更好适应参战玩家的平均实力;
优化了蛮锤战场的自身位置箭头图标,使之变得更醒目;
试炼副本与团队副本增加高等级宝石掉落,副本难度越高掉落高级宝石概率越高;
阵营任务奖励优化,现在每完成一个阵营任务都会获得相应星级的阵营任务宝箱;
格塞尔群岛卫兵实力优化,现在双方阵营的卫兵实力会随着服务玩家实力的提升而成长,同时拥有降低目标移动速度的技能
格赛尔群岛离线玩家位置以及阵营任务点调整,优化了阵营任务的完成路线;
主线关卡 “格赛尔神殿” 数值优化,以及离线玩家AI优化;
团队副本(12人副本)竞拍模式规则优化;
牧师治疗技能治疗效果优化,现在单体治疗技能能一定程度上地给目标周围的其它队友带来治疗效果
试炼副本增加协助功能,玩家可以在不消耗次数的情况下协助队友完成副本;
【问题修复】
评分提升界面中宠物评分显示错误的问题修正;
玩家血条状态刷新过慢的问题修正;
公会列表在玩家同时申请多个公会时可能存在显示错误的问题修正;
公会弹劾会长功能无法使用绑定金的问题修正;
组队匹配时概率被卡死在组队界面的问题修正;
1.0.6 20/04/2017
1.0.5 28/03/2017